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ディーヴァニオン装備について考える

  • Posted by: ぐぐる
  • 2009年7月26日 19:21
  • AION

パワーウィキのディーヴァニオン装備の項目を読んでいて気になることがあったので、
自分なりにまとめてみた。
間違いとかあったらコメント等で指摘していただけると幸いです。

まずディーヴァニオン装備って何?って人は公式のパワーウィキの項目を参照してください。

まず、ディーヴァニオン装備はレベル30到達の際にディーヴァニオンクエストを通じて手に入れる。

クエスト1回で1つの防具を手に入れることができ、クエストは1度しかできない。
アカウント倉庫でのみ行き来することが可能な為、1アカウントの中にLv30のキャラクターを
5人用意することでディーヴァニオン防具をフルセットでそろえることができ、強力なセット効果を
はじめて得ることができるといったものだ。

さてLv30のキャラクターを5人用意すると簡単に言ってみたものの、僕自身Oβから始めて
いまだにレベル24のキャラクターが1人いる程度である。
かなり頑張っている友人でさえ、つい最近Lv30に到達したばかりだ。
ある程度時間に余裕があり、効率良く集中してレベリングを行っている人はとっくにLv30を
超えており、僕が確認した限りでもLv39に到達している人もいた。

そんな中、社会人が限られた時間の中でLv30のキャラクターを5人用意して
ディーヴァニオン防具を手に入れる意味があるのか?
また、揃えるまでにどれくらいの時間がかかるのだろうか?

前回の記事の経験値テーブルを元に少しだけ考えてみた。


まず、レベル30に到達するためには約36Mの経験値が必要となる。
1日3時間か4時間ほどプレイするとして、1日目でレベル10に到達し転職することは
アイオンの経験者にはさほど難しくない。

そして、Lv10から積極的にパーティーも組みながら、ソロで可能な部分はソロで進めるとして、
頑張っても1日1~3レベルが限界といったところだろうか。
かなりアバウトだが、時間的に余裕を見て1週間でレベル20に達成したとしよう。

さて、Lv20からLv30までに必要な経験値は28.2M。Lv1~20までに必要な経験値の3.7倍ほど
時間が掛かることになる。

友人曰く「Lv30まではなんとかギリギリ"1日1レベル"を達成できる。28以降キツイけど」と
言っていたのですが、僕みたいなヘタレにはどう頑張っても2日に1レベルペースが精一杯です。
2日に1レベルペースだと、10レベル上げるのに順調にいったとしても20日掛かる計算。


僕の個人的な憶測に基づいた計算なので、間違いはかなり多く有ると思います。
人間それぞれリアルの事情があるわけですから、毎日同じ時間きちんとプレイできるかと言えば
多いときも少ないときもあるし、その日その日のモチベーションやゲーム内の環境によっても
効率が左右されるので、単純計算通りにレベルは上がってくれないでしょう。

あくまで僕の感覚に過ぎないのですが、1ヶ月でメインキャラクターをレベル30にするのは
さほど難しくありません。
もしかすると1週間もあれば毎日固定PTで狩りをしていれば1週間くらいでレベル30にできたりも
するかもしれません(やったことないので妄想ですが、ソロよりは格段に効率が良いはず)

が、ディーヴァニオン防具のために最長約5ヶ月も消費してレベル30のキャラクターを
5人用意したとき、レベル40を達成しているキャラクターも多い気がします。

Lv30までに必要な経験値x5人分は大体180Mですが、この経験値をまるまる1キャラクターに
あてるとLv38~39相当になります。
Lv39を一人作るのと、Lv30を5人つくるのが同じくらいの労力になるところを見ると、
頑張って早い段階でディーヴァニオン防具を揃えることができればアビスで目覚ましい活躍も
可能なんじゃないのか・・・とも考えたりしますが、そこんとこどうなんでしょうね?

ディーヴァニオン防具のセット効果はたしかに魅力的ですが、もう少し慎重にレベル40前後の
セットアイテムの効果や入手難度などを考えて「本当にそこまでする必要があるのか?」と
いうことについて詳しく考えたいところです。


・・・結局長々と記事を書いて結論に至れていない罠。
何か間違い等あればコメントでビシビシ言ってやってください!

Comments:4

灰犬 2009年8月 4日 12:01

どうも、先日というか昨日ディーヴァニオンフルセット集め終わったものです(^-^)
性能とか、数字の面で考えれば正直ディーヴァニオンセットは不要であると言わざるを得ません。
なぜならば、いくら強力な装備とは言え、所詮は30レジェンド。その時間をメインキャラ一人に費やしていればもっとよい装備とレベルを整える事が出来ますからです。
レベル上げペースで考えれば、大体6時間あれば26→28まで達成出来るペースのソロ狩をする事は不可能ではありませんが、それでさえ「じゃあその努力をメイン一人に費やしたらどうなの?」という話になればまた変わってくるでしょう。

私の考えるディーヴァニオンの最大の価値観とは、「目標」、そして「達成感」にあると考えています。そもそもaionで例えば鯖で1番強くなったところで、それってやっぱり「目標」であり「達成感」なんですよね。
ですから、ディーヴァニオンはディーヴァニオンでひとつの「ユーザーに許された遊び方」なのでは無いでしょうか?
以上が私がディーヴァニオンをフルセット揃えてる間に考えていた事で御座います(*'ω'*)
まあぶっちゃけ、50キャップがかかってるんなら別にあせってレベリングなんてせずに、用意されてるギミックをいろいろ楽しもうぜ!って軽い考えがスタート地点だったんですが(笑)

負け犬 2009年8月 5日 22:01

ティーヴァニオンクエストは30当時は魅力的に感じますよね^^;
1キャラ目をなんとか32迎えましたがとても30を@4キャラなんてやる気になりません・・1キャラ目で倒して通過してきたモブを@4回やるより1キャラ目で未知のモブ倒して遊んでたほうがずっと楽しめると思います!
はっきりいってニート廃人専用クエですかね・・ティーヴァニオンフル装備がステータスなんですよ・・まぁ会ったら「すごい!いいな~^^」とでも単語登録しておきますかね

ぐぐる Author Profile Page 2009年8月 7日 18:38

色々な意見コメントありがとうございますヽ|'ω'|ノ

たしかにディーヴァニオン装備フルセットを見ると、性格がゆがんでる僕は
「うわー廃人乙です」って考えも浮かびますが、それ以上に必要な経験値を
集めてレベル40以上に上がっている人もいるので、ディーヴァニオン装備を
フルセットで集めるのは「簡単ではないが、不可能と思うほどではない」といった
ある意味絶妙なマゾさをもった収集クエストだと僕は今考えています。

灰犬さんの言うとおり、アイオンに対してどんな楽しみを求めるかは、
アイオンをプレイするユーザー自身の手に委ねられているでしょう。

ディーヴァニオンフルセットを持つことは、「最強」を求めることではなく、
「ほかには無い特有の外見」や「5種類集めたことによる達成感」を与えてくれる
エッセンスとして考え、一つのキャラクターをひたすら育て上げて「強さ」を求める以外にも、
複数のキャラクターのレベリングを行うことでユニークな見た目を持った装備を
収集する「ディーヴァニオン クエスト」を楽しめるというひとつのプレイスタイルが
アイオンにはあるといった感じで認識すると良いのではないでしょうか。


でも、韓国サーバーではLv50のディーヴァニオン装備が出るらしく、最終的に
突き詰めて考えると、リネージュ2のサブクラスのように、複数のキャラクターを
最高レベルまで育てることで、ドラコニック装備よりも強いディーヴァニオン装備を
そろえる事がPvPにおいて最も強くなれる方法になるのかもしれません。

今後のアップデートからに期待しましょうヽ|'ω'|ノ

ふれさま 2009年9月 5日 12:08

今ディーヴァニオンクエの為にキャラ育ててる最中です
確かに2キャラほどを25にあげた時点で無駄な労力かなと思いました
メイン36になって友達から3レベ差をつけてましたが
今では3レベ差つけられました
現在はスペル36チャント29スピリット26
シャドウ25シールド20です
あと無駄に魔族25スペル
もしメインに全時間注いだら42.3は行ってると思います
はっきり言ってマゾすぎます
20~25まで苦痛でしかたないです
でもこのクエは無駄かもしれませんが
いろんな職をやってるとそれなりに楽しい事もあります
自分の合った職も見つけられるかと
今後はチャントかシャドウをメインにしようかと考えてます
シールドを用事しながら製作のみで11~20にしましたw

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