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エースオンラインはじめました

アラリオが運営するエースオンラインを正式サービス2日前あたりから始めてみました。
感じとしては、3人称視点でのフライトシューティングなので、スターフォックスに似ています。
マウス+キーボードかゲームパッドで操作が可能で、今のところゲームパッドを持って
いないので僕はマウス操作でやっていますが、多分ゲームパッドでの操作のほうが
日本のゲーマーは馴染みやすいんじゃないでしょうか。
(ニンテンドー64とかセガサターンとかPSでゲームパッドにさわりまくっていたので。)
030701.jpg
で、正式サービスがはじまったのでとりあえず旅団(ギルド)をつくり、旅団マークを作成。
いい男を掲げていると、自分もいい男になれた気がして猛りますよね(ただし性的な意味で)


マーク作成といっても、この阿部マークは僕が(性的な意味で)お世話になっていた絵師さんの
サイトにあった素敵なアイコンを使っただけなので、別に僕が苦労して作ったわけでは
ないんですがヽ|'ω'|ノ


このゲームはクリックゲー的な要素が一切ないRPGなので、オンラインゲーム特有の
レベル上げのマゾさというのがあまり感じられません。
ひたすらせわしなく動き回り、視点をぐるぐる回して敵を撃つのがエースオンラインの
基本的な狩りなので、何も考えずにだらだらとクリックゲーをしたい人には苦痛でしょう。
(あと3人称視点でもシューティング酔いする人が多い)

Lv30になったあたりで、ある程度ステータス振りに個性が出るので、0速度エンジンだとか
ジェットタイプの高速エンジンだとか、特性の分かれた装備が装着可能になってきて
若干面白みが出てきます。

が、今の時点で既にLv50~Lv70の廃プレイヤーが戦争に多数参加している為、Lv30に
なったとしてもあまりPvPを楽しむことができないでしょう。
実際僕も3,4回参加してみた感じではただひたすら撃墜→突撃を繰り返すだけだったので、
MOEの言葉を借りるなら「ゾーンハメ」推奨のSP戦(拠点戦)ではLvの低いプレイヤーは
敵陣で5秒持たないので、そもそもPvPが成り立たないでしょう。

030702.jpg
拠点戦で、マップ間を移動するゲート出現地点の裏側に停止して、ゲートをくぐって
出てきた敵を撃ち落とす防衛の様子。
※クリックで拡大画像を表示

今後、母船戦がどんな感じなのかやったことがないので想像でしかないのですが、
母船と、そのまわりの広い空中で敵味方が飛び交うような戦いになると思うので、
拠点戦とは違った戦い方を要求される為、ゾーン出待ち防衛、カウントを合わせての
突撃でゾーン防衛を突破するような単純な力だけの押し合いとは違った展開になることを
期待しています。

同じレベル、同じ人数で強さを競えるアリーナが実装されれば、低いレベル同士でも
PvPをある程度楽しめると思います。
どちらも僕の予想でしかないので、なんともいえませんがノ|'ω'|ヽ≡ノ|'ω'|ヽ

僕のレベルがまだ36にしか達していない為、エースオンラインの本当の価値を
推し量ることはできませんので、今書いた文の中にはけっこう間違いがあると思います。

どのゲームに対しても言えることですが、とりあえずはある程度のレベル上げを終えてから、
そこでさらにPvPの場数を踏んで、装備やアイテム、スキル・ステータスビルドを整えて、
そこではじめて何が面白くて何が面白くないのかが理解できると僕は思っているので、
とりあえずLv50か60くらいまでがんばってみようと思います。

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